LOG DE DESARROLLO

Historial de Cambios y Versiones

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DESCARGA NO DISPONIBLE Compilación v0.1.5 en curso...
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v0.1.5 03 FEB 2026
  • [SISTEMA] Árbol Tecnológico Activo: Implementado TechManager y ScriptableObjects. Nuevo edificio "Laboratorio de Investigación". Las unidades avanzadas ahora requieren desbloqueo (UI con candados).
  • [UNIDAD] Tanque Pesado (Tier 2): Nuevo vehículo de alto blindaje integrado en la Fábrica, restringido por el sistema de investigación.
  • [AUDIO] Arquitectura Sonora: AudioManager finalizado con pooling de SFX. Eventos inyectados en UnitController y BuildingController (Selección, Movimiento, Ataque).
  • [CORE] Refactorización: Economía de "Materia" funcional y generación procedural de mapas (GameSetupTool) libre de errores.
v0.1.4 30 ENE 2026
  • [NUEVO] Arquitectura Web Multi-módulo implementada.
  • [NUEVO] Sistema de Navegación Global.
  • [FIX] Optimización de assets gráficos.
  • [WIP] Lógica de IA para facción enemiga.
v0.1.3 01 ENE 2026
  • [NUEVO] Integración Visual "HexGrid".
  • [NUEVO] Efectos CRT y Scanlines.