LOG DE DESARROLLO
Historial de Cambios y Versiones
v0.1.5
03 FEB 2026
- [SISTEMA] Árbol Tecnológico Activo:
Implementado
TechManagery ScriptableObjects. Nuevo edificio "Laboratorio de Investigación". Las unidades avanzadas ahora requieren desbloqueo (UI con candados). - [UNIDAD] Tanque Pesado (Tier 2): Nuevo vehículo de alto blindaje integrado en la Fábrica, restringido por el sistema de investigación.
- [AUDIO] Arquitectura Sonora:
AudioManagerfinalizado con pooling de SFX. Eventos inyectados enUnitControlleryBuildingController(Selección, Movimiento, Ataque). - [CORE] Refactorización: Economía de "Materia" funcional y generación procedural de mapas (GameSetupTool) libre de errores.
v0.1.4
30 ENE 2026
- [NUEVO] Arquitectura Web Multi-módulo implementada.
- [NUEVO] Sistema de Navegación Global.
- [FIX] Optimización de assets gráficos.
- [WIP] Lógica de IA para facción enemiga.
v0.1.3
01 ENE 2026
- [NUEVO] Integración Visual "HexGrid".
- [NUEVO] Efectos CRT y Scanlines.